(Spillmagasinet):
«Home» var opprinnelig planlagt for lansering i oktober i fjor, men en serie
forsinkelser har presset den åpne betatestingen frem til denne høsten.
Mange hadde håpet at Sony ville lette på sløret rundt spillsatsingen under
årets E3, men utover å forsikre om at tjenesten ville være verdt å vente på
var Sony sparsom på detaljene.
Ifølge gamesindustry.biz er «Home» et så sentralt produkt for PS3-plattformen
at utviklerne har kunnet ta seg ekstra tid for å forsikre at «Home» leverer
ved lansering. Til tross for store forsinkelser, er ikke Hirai redd for at
en lang periode med forventninger vil gjøre det vanskeligere for «Home» å
prestere når lanseringsdagen omsider kommer. Han mener derimot at en for
tidlig lansering ville ha skuffet brukerne:
- Hvis vi hadde sluppet «Home» før vi følte den rette tiden var kommet og de
riktige funksjonene var på plass, ville de høye forventningene føre til at
folk strømmet til i første omgang, prøvde det og trakk konklusjonen «Dette
er ikke gøy i det hele tatt, så jeg kommer ikke tilbake igjen», sier Hirai.
Les flere spillsaker på
våre spillsider.