
Intetsigende historie, teknisk utdatert, rotete, ensformig, elendig kamera.
(Spillmagasinet): Tegneseriefiguren Hellboy er,
for de som ikke kjenner ham, noe så sjeldent som en snill demon. Istedenfor
å farte rundt og være guffen, hjelper han amerikanske myndigheter med å
utrydde diverse onde krefter.
Akkurat nå ruller «Hellboy II: The Golden Army» på kinoer over hele verden, og
som vanlig har en storfilm fått følge av et spill.
Ensformig
Dessverre er «Hellboy: The Science of Evil» like elendig som lisensspill
flest, utviklerne hos Krome serverer et grusomt tredjepersons actionspill.
Historien er intetsigende, de seks varierte omgivelsene helt lineære og fulle
av ofte ulogiske hindringer, og kampene så kjedelige og ensformige at jeg
holdt på å duppe av.
Fiendene er alt annet enn smarte og helten selv har tilgang på et ekstremt
begrenset antall angrep, i tillegg holder det stort sett å hamre løs på den
ene slåknappen.
Resultatet av alt dette er et spill hvor du løper mer eller mindre rett fram,
blir sperret inne på et område, dreper alle fiendene som dukker opp for å
komme videre, og så begynner forfra igjen og igjen.
Elendig kamera
Som om ikke det er nok, er det fastlåste kameraet nesten like elendig som det
i «Too
Human». Altfor ofte ble jeg angrepet av fiender jeg ikke kunne se,
og enkelte områder var umulig å utforske fordi jeg ikke fikk se hva som
hindret meg i å komme inn til dem.
Spikeren i kista, i hvert fall hvis du spør meg, er grafikken og lyden.
«Hellboy: The Science of Evil» både ser og høres ut som det hører hjemme på
den forrige generasjonen med konsoller, noe som rett og slett ikke er
akseptabelt for et fullprisspill.
Styr unna
Uavhengig av om du er fan eller ei, styr unna og bruk heller pengene dine på
noe annet.
«The Science of Evil» er stygt, ensformig og rotete, og fortjener bare å samle
støv i butikkhylla.
Tilbud fra Nettavisen: Prøv
300 PC-spill i fem dager for fem kroner