Rollespillet «World of Warcraft» blir ofte trukket frem som eksempel på spill unge blir avhengige av, blant annet fordi spillet ikke har noen slutt.
(Spillmagasinet): Smith & Jones-senteret i
Amsterdam er Europas ledende behandlingssenter for mennesker som skal være
avhengige av dataspill. Men nå mener grunnleggeren av senteret, Keith
Bakker, at flesteparten av pasientene likevel ikke kan defineres som
avhengige.
- Unge kommer til oss og har symptomer som er like andre avhengighetsproblem.
Men jo mer vi jobber med disse ungene jo mindre overbevist blir vi om at vi
kan kalle det et avhengighetsproblem, sier Bakker til nyhetskanalen BBC.
- Foreldrenes feil
Bakker hevder at kun ti prosent av personene de har behandlet ved senteret er
psykologisk avhengige av spill. For de øvrige 90 prosentene er problemet er
sosialt. Kuren for å bli frisk er klar, ifølge psykologen.
- Hva de fleste av disse unge menneskene trenger, er foreldrene og lærerne
sine. Dette er et sosialt problem, sier Bakker.
Smith & Jones-senteret har vært i drift siden juli 2006. Den gang
forklarte Bakker at de møtte 15-åringer som viste lik atferd som 50 år gamle
mennesker avhengig av gambling. Han sa samtidig at unge som får diagnosen
spillavhengig ofte er gutter i puberteten som ønsker å slippe vekk fra
virkeligheten. De mangler sosial kontakt, foreldrene deres er kanskje skilt
eller bruker ikke nok tid med barna og de mangler kanskje selvtillit.
Til BBC forklarer Bakker at 80 prosent av ungdommene han møter er blitt mobbet
på skolen og føler seg isolerte. Han mener roten til problemet er foreldre
som ikke tar ansvar og sørger for tilstrekkelig omsorg for barna sine.
Flauere enn porno
Bakker trekker frem eksempler på spillere som har forsøkt å snakke med folk i
omgangskretsen sin om problemene sine, men uten å bli hørt.
Problemet er utbredt, skal vi tro psykolog Jerald Block. Han er spesialist på
behandling av mennesker som har brukt årevis på et liv som troll, trollmann,
alv eller kaptein på et romskip.
- Noen mennesker kommer på grunn av problemer med internettporno. Men spillere
er ofte vanskeligere å behandle. Folk føler mye skam rundt dataspill mens
det derimot er sosialt akseptert å ha et problem med porno, sier Block til
avisen The
Boston Globe.
Folk er altså mer skamfulle over å spille «World of Warcraft» enn å se på
porno, hevder psykologen.
Forklaringen kan ligge i at sex fremdeles er mer populært
enn «World of Warcraft». Det finnes et omfattende begrepsapperat rundt sex
og pornografi som de fleste mennesker forstår, mens spill er et mye mer
lukket univers du må være en aktiv del av for å forstå.
De fleste terapeuter aner ikke hva et «guild» er eller forstår betydningen av
å nå nivå 60. På grunn av språkbarrieren ber mange spillere om hjelp via
internett istedefor å søke profesjonell psykologisk veiledning, skriver
avisen.
- Spill er vanskelig å beskrive til andre mennesker. Så disse menneskene
klarer for eksempel ikke å forklare sin situasjon til venner, sier Block.
Bakker forklarer at ved å tilby spillere et sted hvor de kan føles seg
akseptert og hvor de blir hørt har et stort flertall klart å legge
spillingen bak seg og bygd opp livet sitt igjen.
Les flere spillsaker på www.spillmagasinet.no.